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揭开美国增强现实虚拟现实市场的神秘面纱:探索 AR/VR 的魔力 | MRFR 报告

May 8, 2024 8:00 PM EST

美国增强现实虚拟现实市场概述

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)改变了我们体验数字内容、娱乐、教育和各行各业的方式。在本文中,我们将深入探讨美国的 AR/VR 市场、其规模、重要性、推动增长的主要趋势以及这些沉浸式技术对不同行业的影响。

了解增强现实技术和虚拟现实技术

增强现实(AR)将图像、视频或三维模型等数字信息叠加到现实世界中,增强我们对现实的感知。而虚拟现实(VR)则是让用户沉浸在计算机生成的环境中,与模拟现实进行互动和体验。

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市场规模与增长

2022 年,美国增强现实虚拟现实市场规模为 138 亿美元。预计增强现实虚拟现实市场行业将从 2023 年的 166 亿美元增长到 2032 年的 755 亿美元,预测期内(2024 - 2032 年)复合年增长率 (CAGR) 将达到 20.80%。零售和电子商务领域对增强现实技术的需求不断增长、先进技术和数字化程度的提高是预计推动美国增强现实虚拟现实市场发展的主要市场驱动力。

增强现实/虚拟现实市场的主要细分市场

  • 消费级 AR/VR:消费级 AR/VR 包括应用程序、游戏、娱乐内容、虚拟体验和专为消费者设计的可穿戴设备,如 VR 头显、AR 眼镜和移动 AR 应用程序。

  • 企业级 AR/VR:企业级 AR/VR 解决方案面向企业和行业,提供模拟培训、虚拟会议、远程协作工具、产品可视化、营销体验和增强型维护解决方案。

  • 医疗保健 AR/VR:医疗保健 AR/VR 应用侧重于医疗培训、手术模拟、患者教育、虚拟治疗、疼痛管理和远程医疗,提供身临其境的体验并改善医疗保健效果。

  • 教育 AR/VR:教育 AR/VR 解决方案通过为学生和教育工作者提供虚拟教室、互动模拟、历史重建、科学探索和身临其境的教育内容来增强学习体验。

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推动市场增长的因素

  • 技术进步:AR/VR 硬件、软件、图形处理、跟踪技术、触觉反馈和沉浸式显示器的进步提高了 AR/VR 应用程序的质量、逼真度和用户体验。

  • 游戏和娱乐业的增长:游戏和娱乐行业通过身临其境的游戏体验、虚拟现实电影、互动故事、虚拟音乐会和虚拟主题公园景点推动了 AR/VR 的应用。

  • 企业采用 AR/VR 进行培训和协作:企业采用 AR/VR 进行员工培训、技能开发、虚拟会议、远程协作、虚拟展厅、产品演示和工业模拟,以提高效率和生产力。

  • 医疗保健创新和患者护理:医疗保健机构利用 AR/VR 进行医疗培训、手术规划、患者教育、疼痛管理、治疗课程、康复练习和虚拟咨询,从而提高医疗保健服务和患者疗效。

  • 教育转型和远程学习:教育机构将 AR/VR 集成到课程中,用于沉浸式学习体验、虚拟实地考察、实验室模拟、语言学习、STEM 教育和远程学习解决方案,从而提高学生的参与度和知识保留率。

浏览关于美国增强现实虚拟现实市场的深度市场研究报告(128 页,包含图表、表格和数字

https://www.marketresearchfuture.com/reports/us-augmented-reality-virtual-reality-market-13796

美国增强现实/虚拟现实市场的主要参与者

  • Oculus(Facebook):Oculus 提供 VR 头显、沉浸式体验、游戏内容和社交 VR 平台,如 Oculus Quest、Oculus Rift 和 Oculus Store,推动了 VR 的消费者采用和开发者创新。

  • 微软:微软的HoloLens和混合现实平台为制造业、医疗保健、教育和零售业提供企业AR/VR解决方案、混合现实应用、协作工具和特定行业解决方案。

  • 谷歌谷歌开发了用于移动 AR 体验的 ARCore、用于预算 VR 体验的 Google Cardboard、用于虚拟探索的 Google Earth VR 以及沉浸式故事项目,为 AR/VR 的普及和创新做出了贡献。

  • HTC Vive:HTC Vive 提供 VR 头显、VR 体验、Viveport 平台、用于 VR 内容开发的 Vive Studios 以及用于培训、模拟、可视化和跨行业虚拟体验的企业 VR 解决方案。

  • Magic Leap:Magic Leap 专注于空间计算、混合现实体验、Magic Leap One 头戴式设备、用于 AR 内容的 Magic Leap World 平台,以及各行业空间计算应用的企业解决方案。

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塑造 AR/VR 未来的趋势

  • 5G 连接:5G 网络可为 AR/VR 应用程序、流媒体内容、多人体验、云游戏和沉浸式互动提供低延迟、高带宽连接,从而增强 AR/VR 功能和用户体验。

  • 增强现实可穿戴设备:AR 眼镜、智能眼镜和 AR 可穿戴设备提供免提 AR 体验、上下文信息、增强视觉和混合现实叠加,彻底改变了我们与数字内容和物理世界的交互方式。

  • 跨平台兼容性:跨平台 AR/VR 应用程序、互操作性标准和开放生态系统可实现跨设备、平台和操作系统的无缝体验,从而促进 AR/VR 的可访问性和集成性。

  • 空间计算与交互:空间计算技术、手势识别、眼球跟踪、语音命令和自然用户界面可增强 AR/VR 环境中的沉浸感、交互性和逼真度,从而创造更直观、更身临其境的体验。

  • AR/VR 在电子商务和零售业中的应用:电子商务和零售业中的 AR/VR 应用可实现虚拟试穿体验、产品可视化、展示、虚拟商店和互动购物体验,从而改变零售业的面貌并提高客户参与度。

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关于 Market Research Future:

在 Market Research Future (MRFR),我们通过熟化研究报告 (CRR)、半熟研究报告 (HCRR)、原始研究报告 (3R)、连续进料研究 (CFR) 和市场研究 & 咨询服务,帮助客户揭开各行业的复杂面纱。

MRFR 团队的最高目标是为客户提供最优质的市场研究和情报服务。我们按产品、服务、技术、应用、最终用户和市场参与者对全球、地区和国家级细分市场进行市场研究,使我们的客户能够看到更多,了解更多,做得更多,从而帮助回答他们所有最重要的问题。

此外,我们还推出了 "Wantstats",这是一个主要的统计门户网站,以全面的图表和统计格式提供市场数据,并提供预测、区域和细分市场分析。通过 Wantstats,您可以及时了解市场信息,并做出以数据为导向的决策。

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