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用于国防的沉浸式现实技术市场呈上升趋势
InsightAce Analytic Pvt.宣布发布一份关于"全球沉浸式现实国防市场"的市场评估报告--(按应用(三维建模、仿真与培训、维护与监控、态势感知)、按类型(增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR))、按组件(传感器、摄像头、处理器、模块、内存、显示器、其他)、按设备(硬件(头戴式耳机、头戴式显示器(HMD))、按组件(传感器、摄像头、处理器、模块、内存、显示器、其他))、摄像头、处理器、模块、内存、显示器、其他)、按设备(硬件(头戴式耳机、头戴式显示器 (HMD)、手持设备、其他)、软件(可视化和文档、三维建模、导航、其他))、趋势、行业竞争分析、收入和 2031 年预测。"
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沉浸式现实描述了一类程序,其总体目标是让用户或学生完全沉浸在人工或虚拟世界中接受教育或培训。虚拟现实还可用于规划和执行任务。士兵、飞行员和指挥官可通过平视显示器(HUD)和增强现实系统接收实时数据,以提高他们对态势的认识和决策能力。军事和国防工业从沉浸式技术的进步中获益匪浅。VR(虚拟现实)和 MR(混合现实)技术可以进行极其逼真的模拟训练,让士兵在惊人相似的环境中进行练习。这既提高了训练效率,又降低了与面对面训练相关的风险。
集成了增强现实技术(AR)的战斗头盔平视显示器(HUD)可为士兵提供实时数据叠加、目标信息和导航辅助。由于在训练、模拟和作战效率等方面的改进,虚拟现实和增强现实技术正在迅速改变国防应用的面貌。这些创新解决方案成本低、逼真度高、功能广泛,对现代军事行动至关重要。然而,在虚拟现实环境中,数据洪流可能会增加。用户接收、理解和处理关键信息的能力可能会受到整合不同数据流(如实时传感器数据、通信馈送和增强信息叠加)的阻碍。
用于国防的沉浸式现实技术市场的知名企业列表:
- Bohemia Interactive Simulations
 - CAE 公司
 - HTX 实验室
 - Indra Sistemas, SA.
 - 洛克希德-马丁公司
 - Red Six Aerospace, Inc.
 - SimX
 - 泰雷兹集团
 - VRgineers, Inc.
 - Varjo
 - 宏碁公司
 - Atheer, Inc、
 - AVEVA Group PLC、
 - Barco NV、
 - Blippar Ltd..、
 - 卡尔蔡司股份公司
 - CM Labs Simulations Inc、
 - EON Reality, Inc、
 - FAAC 公司
 - 谷歌有限责任公司
 - HCL 技术有限公司
 - 霍尼韦尔国际公司
 - HTC 公司
 - Immersive Media Company、
 - Immersive Technologies Pty Limited
 - 洛克希德-马丁公司
 - Magic Leap, Inc、
 - NCTech 有限公司
 - Oculus(Facebook Technologies, LLC、)
 - 三星集团
 - 索尼公司
 - Unity Software Inc、
 - VI-grade GmbH、
 - Zeality Inc.
 
市场动态:
驱动因素
国防市场对沉浸式现实技术的需求不断增长,原因是需要通过周密、先进的预先规划来提高士兵的杀伤力,这推动了国防领域沉浸式现实技术(IR)的发展,因为国防领域对提高态势感知和空间感知能力的解决方案需求量很大。这一关键业务驱动因素强调了沉浸式现实技术在彻底改变军队训练方式方面的重要性。
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挑战
首要挑战是严格的法规、有能力的人才短缺,以及新兴国家由于封锁和隔离而缺乏规范和协议,预计这将减缓国防市场沉浸式现实技术的发展。然而,由于视觉和前庭输入之间的感官冲突,它们会给军队带来痛苦、困惑,并降低作战效率。改进硬件、优化软件、教会用户如何适应,这些都是减少晕机症的更大计划的一部分。与此同时,VR 环境中的数据爆炸也带来了另一个重大难题。用户接收、分析和处理关键信息的能力可能会因为整合了多个数据流(如实时传感器数据、通信馈送和增强信息叠加)而受到阻碍。COVID-19 事件影响了沉浸式技术行业。在大流行病发生的最初几个月,在家休息的订单迫使虚拟现实游戏中心关闭。然而,消费者虚拟现实市场近年来发展迅速。在封锁期间,大多数人把钱花在了虚拟现实游戏上,以体验新的沉浸感。
地区趋势:
预计北美国防沉浸式现实市场的收入将占据主要市场份额。预计在不久的将来,该市场将以较高的复合年增长率增长,因为身临其境虚拟现实技术领域的知名企业和创新型初创公司的存在对该行业的潜在增长具有鼓舞作用。北美领先于全球其他地区采用新技术,已跃居前列。此外,欧洲也占据了相当大的市场份额,因为虚拟现实(VR)技术在航空航天、国防、建筑和规划等行业的使用日益增多,为扩大这一市场提供了重要机遇。
近期发展:
- 2023 年 8 月,HTX Labs 和 Vinci VR 联合在 EMPACT 平台上创建和发布沉浸式培训解决方案。EMPACT 平台为安全、集中的内容管理、用户生成的课件开发和与设备无关的分发提供了端到端的解决方案。
 
- 2022 年 6 月,波西米亚互动模拟公司(BISim)获得英国国防部 720 万英镑(870 万美元)的合同,提供国防虚拟仿真 2(DVS2)解决方案。通过使用 DVS2 解决方案,军事人员能够在各种地形上模拟各种设备的操作。
 
获取报告的具体章节/信息: https://www.insightaceanalytic.com/customisation/2206
用于国防的沉浸式现实市场细分
按应用
- 三维建模
 - 模拟和培训
 - 维护和监控
 - 态势感知
 
按类型
- 增强现实(AR)
 - 虚拟现实(VR)
 - 混合现实(MR)
 
按组件
- 传感器
 - 摄像头
 - 处理器
 - 模块
 - 存储器
 - 显示器
 - 其他
 
按设备
- 硬件
- 头戴式耳机
 - 头戴式显示器 (HMD)
 - 手持设备
 - 其他设备
 
 - 软件
- 可视化和文档
 - 三维建模
 - 导航
 - 其他
 
 
按地区
北美地区
- 美国
 - 加拿大
 - 墨西哥
 
欧洲
- 德国
 - 英国
 - 法国
 - 意大利
 - 西班牙
 - 欧洲其他地区
 
亚太地区
- 中国
 - 印度
 - 印度
 - 韩国
 - 东南亚
 - 亚太其他地区
 
拉丁美洲
- 巴西
 - 阿根廷
 - 拉丁美洲其他地区
 
中东& 非洲-
- 海湾合作委员会国家
 - 南非
 - 中东和非洲其他地区
 
有关该市场的详细见解: https://www.insightaceanalytic.com/report/immersive-reality-for-defence-market/2206
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