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游戏中的元宇宙市场到 2030 年将以 43% 的复合年增长率扩张–Market Research Future (MRFR) 报告

Sep 19, 2023 4:00 AM EST

未来市场研究洞察:

根据 MRFR 的分析,游戏中的元宇宙市场预计到 2030 年将达到 400 亿美元,2021-2030 年的年复合增长率为 43%。虚拟现实与现实世界相结合的数字平台被称为元宇宙。最终,一种被称为区块链的技术将把个人和游戏开发公司连接起来。使用区块链技术来支持游戏产业在众多平台上的发展正变得越来越流行。此外,metaverse 是一个著名的虚拟现实开放世界,它为在线游戏平台创建 VR 和 AR 相关游戏提供了多种选择。苹果等公司已经理想地开始了元宇宙项目的研发工作,将虚拟现实和增强现实结合起来,把头戴式设备推向市场。

此外,Meta 公司已宣布在未来几年内投入百亿美元,用于创造元宇宙技术。在可预见的未来,这些投资将推动在线游戏行业的发展。

自 VR 和 AR 出现以来,游戏行业的游戏平台急剧增加。虚拟现实投影技术的发展,让消费者在虚拟世界中获得了连贯的体验,为游戏业务的拓展确立了新的趋势。例如,Meta 的虚拟现实部门 Oculus 取得了突破性的技术成就。自 2020 年 10 月起,该公司预计将在全球售出 1000 万台 Quest 2 头显。

因此,Meta 公司准备为 Metaverse 增加新的游戏和非游戏功能。为了抓住元宇宙在游戏市场的潜力,Meta 还与一些最知名的虚拟现实游戏创作者合作,包括 Downpour Interactive、BigBox 和 Beat Games。

用户的个人用户数据可能会被可穿戴元宇宙技术收集。眼球跟踪设备可能会侵犯个人隐私,但可与 AR 和 VR 技术一起用于收集数据。此外,可穿戴技术还能收集附近区域的生物识别信息,这就会损害附近区域其他人的隐私。鉴于上述情况,预计 AR 和 VR 技术的发展可能会阻碍市场增长。

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主要参与者

游戏中的元宇宙 市场主要参与者:

  • Roblox 公司
  • 腾讯控股有限公司
  • Epic Games
  • Magic Leap, Inc.
  • Facebook 公司

报告范围 - 游戏中的元宇宙市场:

报告指标

详细内容

到 2030 年的市场规模

400 亿美元

2021-2030 年复合年增长率

43%

基准年

2019

预测

2021-2030

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细分分析:

通过组件、设备类型、技术、年龄组和地区细分来划分全球游戏中的元宇宙市场。

元网络游戏市场根据组件分为硬件和软件。

个人电脑、智能手机和虚拟现实头盔构成了全球元宇宙游戏市场。

区块链、NFT、虚拟现实、增强现实、混合现实和扩展现实是基于不同技术的细分市场。

全球元宇宙游戏市场分为 10 岁以下、11 至 19 岁、20 至 35 岁和 35 岁以上年龄组。

浏览深度市场研究报告(141 页,图表,表格,数字)游戏中的元宇宙市场- https://www.marketresearchfuture.com/reports/metaverse-in-gaming-market-10753

区域分析:

北美、欧洲、亚太、中东金x玖玖彩票android客户端68非洲和南美地区构成了全球元宇宙游戏市场。随着谷歌、英伟达(NVIDIA)、微软等大型 IT 公司的存在,元宇宙的发展得到了促进。此外,人们认为北美地区的主导地位主要归功于区块链技术接受度的提高。此外,《Beat Sabre》、《Pistol Whip》、《Population:One 等游戏的流行也对北美游戏业的元宇宙市场产生了影响。

由于人口众多和区块链技术的采用,包括欧洲和亚太地区在内的世界其他地区预计将缓慢但稳步地扩张。

由于玩家数量不断增加,全球游戏中的元宇宙市场在预测期内出现了大幅增长。元宇宙市场由多家本地、地区和国际公司占据,这些公司都在争夺整个市场的相当大一部分份额。为了促进有机增长和提高市场份额,主要市场参与者都在研发活动中投入了大量资金。

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