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视频游戏市场份额预计将在2020年至2027年以14.5的年复合增长率增长
视频游戏市场
视频游戏市场的价值为155.
随着新技术的出现,如虚拟现实、人工智能和电子竞技,视频游戏行业有望进一步增长。特别是,移动游戏市场预计在未来几年将强劲增长。有几个因素在推动视频游戏市场的增长:
- 所有年龄组对视频游戏的需求都在增长。
- 视频游戏机和个人电脑的价格越来越便宜是另一个关键因素。
- 全球宽带互联网的可用性使人们更容易访问在线游戏。
- Twitch和YouTube等社交媒体平台的兴起,使游戏玩家更容易与他人分享他们的游戏体验,从而推动了视频游戏行业的发展。
所有这些因素预计将促进视频游戏市场的增长。
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报告范围:
参数 |
详情 |
2019年收入预测: |
USD 155.09 Billion |
增长速度: |
CAGR为14。5rom 2020 to 2027 |
增长期: |
2020 -2027 |
报告覆盖面: |
收入预测、竞争格局、增长因素。 |
电子游戏市场的驱动力
电子游戏质量的升级和互联网的普及,使年轻人对电子游戏充满了渴望。此外,多人游戏和云游戏的进步也推动了市场的发展。
COVID19分析
Covid-19对视频游戏市场产生了深远的影响。这种大流行病迫使许多人在室内活动,使他们有更多时间玩电子游戏。这场大流行导致游戏机和游戏的销售激增。在大流行病发生之前,视频游戏市场已经在快速增长。然而,这场大流行病对人们玩视频游戏的方式产生了重大影响。随着越来越多的人呆在家里,对游戏机和游戏等家庭娱乐方式的需求激增。
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区域分析
全球视频游戏市场正在快速增长,其中亚太地区的份额最大。由于移动和在线游戏的日益普及,亚太地区预计将出现最高的增长。中国是该地区最大的市场。北美是第二大市场,预计将有所增长。该地区是该行业一些最大公司的所在地,如电子艺界和动视暴雪公司。欧洲市场拥有强大的独立游戏开发商和出版商。该地区拥有庞大的移动游戏玩家群体,是视频游戏行业增长最快的市场之一。
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市场细分
视频游戏市场可以用几种方式进行细分。一种方式是按控制台类型。有三种主要的控制台:个人电脑(PC)、游戏机和移动设备。每个控制台都有其市场。例如,个人电脑市场包括在线和离线游戏,而游戏机市场包括手持式、家用和微型游戏机。移动设备市场包括智能手机和平板电脑。另一种划分视频游戏市场的方式是按地区划分。四个主要地区是北美、欧洲、亚太和世界其他地区。最后,视频游戏市场可以按类型进行细分。三个主要类型是动作、冒险和射击。其他类型包括角色扮演、模拟和体育。因此,市场正在快速增长。
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