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到2030年,游戏笔记本电脑市场将达到213.5亿美元,年均增长率为1.3%。

Oct 7, 2022 2:20 AM EST

游戏笔记本电脑市场概述:

根据MRFR的研究报告,游戏笔记本电脑市场研究报告--按组件、最终用户和地区分类的信息--预测到2030年,游戏笔记本电脑市场预计到2030年底将达到约213.5亿美元的规模。该报告进一步预测,在2020年至2030年的评估时代,该市场将以超过1.3的健康复合增长率大幅繁荣。

市场范围: 游戏笔记本电脑,也被称为游戏装备,是为了玩视频游戏而开发的,主要集中在内存、CPU和GPU上。这些笔记本电脑有高性能的组件,如高核心数的中央处理器(CPU)和高性能的视频卡,使玩家能够在高级设置和高分辨率下以恒定的每秒帧数(FPS)玩游戏。

这些笔记本电脑也被用于各种不同的操作,如视频渲染等。他们主要是为了提供最佳的游戏体验而开发的,使玩家能够在最新的图形设置中玩游戏。他们被认为在渲染2D和3D内容方面非常出色,因为与传统的笔记本电脑相比,他们拥有更快的处理器和更高的内存。这些笔记本电脑也有一个升级的图形处理单元和高存储容量。全球游戏笔记本电脑市场被认为是增长最快的市场领域之一。市场的增长归功于一些特征,如V.R.耳机的采用率上升,互联网的采用率上升,以及游戏爱好者的数量上升。

竞争分析

全球游戏笔记本市场的领先公司有:

    li>Acer Inc.(台湾)
  • 惠普企业(美国)
  • EVGA公司(美国)
  • AORUS(台湾)
  • MSI(台湾)
  • 华硕电脑公司(台湾)
  • Gigabyte Technology Co,Ltd.)。(台湾)
  • Clevo (台湾)
  • ORIGIN PC (美国)
  • Dell Inc. (美国)

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报告范围。

报告属性/计量

详情

2030年市场规模

USD21.35 Billion

Growth rate:

CAGR of 11.3rom 2022 to 2030

预测期

2020-2030

报告覆盖面

收入预测,竞争格局,增长因素。

市场USP覆盖

市场驱动力

全球游戏笔记本市场在最近一段时间内有了巨大的发展。鉴于多人视频游戏的普及,视频游戏软件质量的提高,以及在线游戏比赛数量的增加等方面。

市场限制因素

然而,这些游戏的高成本可能会阻碍市场的增长。

COVID-19影响

COVID-19的全球大流行导致世界在最近一段时间见证一些意外变化。该疾病的迅速蔓延设法影响了全球近225个国家。这些国家的政府别无选择,只能实行部分或完全封锁,这导致了一些金融和工业活动的严重混乱。强加的旅行限制和社会疏远规范对大多数行业领域的供应链网络产生了巨大影响。像其他市场领域一样,最近一段时间,大流行病对全球游戏笔记本市场产生了巨大影响。全球健康危机的影响将基于整个行业进行考察,包括供应和需求两方面。全球健康危机的影响将在长期和短期的情况下进行分析和研究。这将有助于为所有利益相关者准备大流行期间和大流行后的商业政策,包括在涉及终端用户、分销商、供应商、供应商和制造商的市场。

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细分市场分析

在所有终端使用部门中,预计硬核游戏玩家部分将在未来几年主导全球游戏笔记本电脑市场。在所有组件中,外围设备和处理器部分预计将在评估时间框架内引领全球游戏笔记本电脑市场。最新的i7芯片提供多达6个内核和12个线程,使它们成为高级多任务处理的理想选择。

根据应用领域,家用部分预计将在评估时间框架内占全球游戏笔记本电脑市场的最高市场份额。另一方面,商业用途部分预计将在未来几年内大幅增长。

区域分析

全球游戏笔记本电脑市场在五个主要地区进行分析。

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根据MRFR的研究报告,北美地区有可能在未来几年内确保全球游戏笔记本市场的领先地位。在纽约、墨西哥、美国等发达国家有几个领先的玩家。和其他国家,是推动区域市场增长的主要方面。此外,墨西哥和巴西等国的铁杆玩家数量增加和人口消费能力提高等因素也将在评估期内影响区域市场的增长。

亚太地区的游戏笔记本电脑市场预计将在评估期内大幅增长。该地区市场的增长归功于印度、韩国、中国和台湾等国家和地区的主要笔记本电脑制造企业。

相关报告:

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关于Market Research Future:

Market Research Future(MRFR)是一家全球市场研究公司,以其服务为傲,提供有关全球不同市场和消费者的完整和准确的分析。Market Research Future的杰出目标是向客户提供最佳质量的研究和细化研究。我们的市场研究按产品、服务、技术、应用、最终用户和市场参与者对全球、区域和国家层面的细分市场进行研究,使我们的客户能够看到更多、知道更多、做得更多,这有助于回答您最重要的问题。

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